Descripción del curso


UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL DE CHIRIQUÍ

FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS

LICENCIATURA EN DESARROLLO Y GESTIÓN DE SOFTWARE

CURSO DE DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO

CONTENIDO DEL CURSO - I SEMESTRE 2025


Asignatura: Diseño de interfaces de usuario      
Prerrequisito: 0104 (IVU)
Código: 147                                                    
Créditos: 3                                
Teoría: 2 horas.                                               Laboratorio: 3 horas.
Profesor: Ramón G. González Tribaldos, MSC.    Fundamental: .
Correo-e: ramon.gonzalez@utp.ac.pa                Última revisión: 2021.                                                               

DESCRIPCIÓN DE LA ASIGNATURA
El saber cómo diseñar de manera correcta y efectiva las interfaces de usuario es fundamental para poder desarrollar aplicaciones de software que sean usables por el usuario. La usabilidad del diseño de interfaz de usuario es determinante en la adopción y éxito del software desarrollado. Esta asignatura
tiene como propósito fortalecer las habilidades técnicas y blandas en los estudiantes, para diseñar interfaces de usuario siguiendo los principios, patrones y técnicas que ayuden a la construcción de un buen diseño de interfaz que garantice la usabilidad de las aplicaciones informático independientemente del dispositivo, tipo de software y tecnología utilizada.
 
En esta asignatura se abordan los principios que apoyan la usabilidad y el buen diseño de la interfaz de
usuario de las aplicaciones informáticas, además de lineamientos y patrones para la organización del contenido, navegabilidad, el diseño de la estructura (layout), el diseño de las interfaces para la entrada de datos, el diseño visual de la interfaz de usuario, y el diseño de interfaces de usuario en interfaces móviles.


OBJETIVOS GENERALES

  • Diseñar interfaces de usuario de las soluciones informáticas propuestas que cumplan con los estándares y criterios de usabilidad e interacción que permitan una buena experiencia de usuario empleando las metodología, principios y patrones de diseño.
  • Utilizar diversos medios y herramientas tecnológicas, para la organización visual de la información en los sistemas informáticos, garantizando una interfaz coherente y funcional que facilite la interacción del usuario y la presentación de la información, en los proyectos de software que desarrolla en su campo profesional.  
  OBJETIVOS ESPECÍFICOS
  • Identificar los principios, estándares, y heurísticas que apoyan la usabilidad y el buen diseño de interfaces de usuarios para su aplicación en el desarrollo de las aplicaciones informáticas. 
  • Organizar de forma adecuada el contenido y la navegación de la interfaz de usuario de las aplicaciones informáticas para facilitar la navegabilidad y encontrabilidad del usuario.
  • Conocer como estructurar el diseño (layout) de la interfaz de usuario de las aplicaciones informáticas para crear una estructura armoniosa.
  • Aplicar los lineamientos y patrones de diseño de la interacción para crear interfaces de usuarios que faciliten el uso y la interacción entre la aplicación y el usuario.
  • Aplicar los lineamientos de color y diseño visual en las interfaces de usuario de las aplicaciones de software para que éstas sean visualmente estéticas produciendo en el usuario emociones positivas y de afecto a la aplicación.
  • Desarrollar diseños de interfaces de usuario para entornos móviles que tomen en cuenta las
    limitaciones de tamaño de los dispositivos. 

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